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使用WPF在outerglow上平滑动画
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Stack Overflow用户
提问于 2010-07-30 09:51:27
回答 1查看 2.5K关注 0票数 2

我有一个应用了OuterGlowBitmapEffectToggleButton。我动画这个光晕给它一个脉动的效果,引起人们的注意。我的问题是,如果我放慢动画的速度持续一秒钟,它就会卡顿很多。我怎样才能防止口吃的发生?是什么导致口吃不顺畅?

这是按钮:

代码语言:javascript
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<ToggleButton x:Name="btnMap1" Click="btnMap1_Click" Style="{DynamicResource GenericButton}" Width="152" Height="127" IsChecked="True">
    <ToggleButton.BitmapEffect>
        <OuterGlowBitmapEffect GlowColor="White" GlowSize="0" Noise="0" Opacity="1" />
    </ToggleButton.BitmapEffect>
</ToggleButton>

这是动画:

代码语言:javascript
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<Storyboard x:Key="ButtonGlow" RepeatBehavior="Forever" Timeline.DesiredFrameRate="30">
    <DoubleAnimation 
            BeginTime="00:00:00"
            Storyboard.TargetName="btnMap1"
            Storyboard.TargetProperty="(UIElement.BitmapEffect).(OuterGlowBitmapEffect.GlowSize)"
            From="0.0"
            To="10.0"
            Duration="0:0:1"
            AutoReverse="True"
            />
</Storyboard>
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-07-30 10:22:49

此效果非常占用CPU,因为它是由软件渲染的,而不是由GPU生成的。

Microsoft has deprecated this and similar effects and discourages their use

位图效果不应应用于较大的视觉效果或动画,因为这可能会降低性能。

他们建议改用BlurEffect

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3368234

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