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社区首页 >问答首页 >使用加速度计的Objective-C (iPhone)

问使用加速度计的Objective-C (iPhone)
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Stack Overflow用户
提问于 2010-04-16 17:56:13
回答 1查看 3.4K关注 0票数 1

我有一个名为MainGame的类,它在我的.h中定义如下:

代码语言:javascript
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@interface MainGame : Renderer <UIAccelerometerDelegate>

然后,在稍后的.m中,我有以下内容:

代码语言:javascript
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- (void) accelerometer: (UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate: (UIAcceleration *)acceleration {
    // here I would read values like accelerometer.x
    NSLog(@"accelerated!!1");
}

我做得对吗?

目前我只在iPhone模拟器中测试,我很快就会购买苹果的99美元开发者的东西。它没有记录“加速!!1”,但我猜这是因为我还没有在实际的设备上运行它?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-04-16 18:08:48

对,是这样。iPhone模拟器不提供加速度计服务。

你可能会发现这很有用:http://code.google.com/p/accelerometer-simulator/wiki/Home

还有一个,它允许你在模拟器中使用手机输入(警告,App Store链接,也有一个精简版本):http://itunes.com/app/iSimulate

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2652005

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