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社区首页 >问答首页 >如何优化获取/设置属性修饰属性的性能?

如何优化获取/设置属性修饰属性的性能?
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Stack Overflow用户
提问于 2009-01-05 17:16:22
回答 2查看 1.6K关注 0票数 3

在C#中,我用属性标记一些类的属性,并使用反射来查找这些属性,以便对它们执行gets和sets。然而,我发现以这种方式使用反射获取/设置的速度大约是POCO获取/设置的10倍。除了丢弃上面描述的基本场景而使用替代技术之外,是否有任何记录在案的技巧可以使其显著提高性能,例如某种缓存技术?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-01-05 17:28:48

除了casperOne所说的(包括检查这是否是瓶颈)之外,您可能会发现使用Delegate.CreateDelegate将getter / setter转换为委托(分别是getter和setter的Func<T>Action<T> )非常有帮助。这可以产生巨大的不同,而且并不是非常困难。如果您已经打算缓存PropertyInfo,只需缓存委托对即可。

我有一个blog post about Delegate.CreateDelegate -我第一次使用它是在移植协议缓冲区的时候(这有时会占用大量的反射)。在这种情况下,它有很大的帮助。

票数 7
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Stack Overflow用户

发布于 2009-01-05 17:20:44

那么,一旦获得属性的PropertyInfo实例并将其映射到任何适合您的键,您就可以随时存储它。因为类型是静态的,所以PropertyInfo不会改变,并且存储本地引用不会杀死您。

假设您没有做任何愚蠢的事情来缓存值(比如将所有的PropertyInfo实例放在一个长列表中,并每次迭代列表来查找它),那么您应该没问题。

当然,在你走上这条路之前,请确保你没有患上过早优化的疾病。在进行更改之前,确定在Type实例上不断调用GetProperty/GetProperties是应用程序中的一个瓶颈。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/413825

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