我已经为iPads开发了一款Cocos2d-X游戏。我已经在几个iPads上测试过了,效果很好,但在我把它发布到应用商店后,一些用户抱怨说,游戏完全没有反应,这意味着,所有的动画都在运行,但游戏对触摸事件没有反应。
我试过重现这个问题,但即使我使用完全相同的设备,使用完全相同的iOS版本,我仍然无法重现这个问题。所有抱怨的用户都在运行不同版本的iOS9。
我有相当多的安装,所以这个问题似乎只影响了我的一小部分用户,但它仍然影响着他们。对于这些用户来说,无论他们运行多少次或者安装卸载多少次,游戏总是没有响应。
我正在使用cocos2d-x 3.6。
有没有人遇到过这样的问题,或者知道是什么导致了这个问题?
谢谢!
发布于 2015-11-30 04:20:20
奇怪的是,问题出在MFMailComposeViewController上。我错误地试图在启动时分配它,而没有检查它的canSendMail方法。显然,在iOS 9中,它会导致某种类型的问题,阻止对我的应用程序的触摸。
https://stackoverflow.com/questions/33937455
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