首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >我的setInterval和if语句有问题

我的setInterval和if语句有问题
EN

Stack Overflow用户
提问于 2015-08-24 18:33:40
回答 1查看 24关注 0票数 0

我在这里的第一个帖子,请耐心听我说:)

我重新发现我的编程兴趣与“新的”画布元素和javascript,我认为我做了一个有趣的游戏,相当新的javascript困难。

这个游戏是一种狩猎游戏,我的问题是,当动物进入听觉范围(一个像素代表猎人,他周围的两个圆圈代表他的听觉范围和视野范围)时,他应该说“我听到了什么”,并在视野范围内射击。

这一切都很好,但他垃圾短信和射击时,每次加麦卢重复和动物在射程内。

我的目标是使用setInterval,但我无法让它像我想要的那样工作:(以下是我的代码:

代码语言:javascript
复制
var Interval = setInterval(function() {
    hunterTimer()
},1000);

if (hunter.x >= moose.x-hunter.d1/2 &&
    hunter.x <= moose.x+hunter.d2+hunter.d1/2 &&
    moose.y >= moose.y-hunter.d1/2 &&
    hunter.y <= moose.y+hunter.d2+hunter.d1/2) {

    function hunterTimer() {
        ctxtext.fillText("I hear something!",50,textbreak),
        textbreak += 10;
    }

    hunterTimer();
}

任何帮助都会很好,很抱歉这么长的帖子:D

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-08-24 18:47:03

我认为问题出在代码结构上。你能试试这样的东西吗(未测试的代码):

代码语言:javascript
复制
var hunterTimer = function () {
    if (hunter.x >= moose.x-hunter.d1/2 &&
        hunter.x <= moose.x+hunter.d2+hunter.d1/2 &&
        moose.y >= moose.y-hunter.d1/2 &&
        hunter.y <= moose.y+hunter.d2+hunter.d1/2) {

        ctxtext.fillText("I hear something!",50,textbreak),
        textbreak += 10;
    }
}

var interval = setInterval(hunterTimer, 1000);
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/32180142

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档