我正在尝试使用LZF C++。然而,当我编译它时,它给出了这个错误:
g++ -o dist/Debug/GNU-MacOSX/cppapplication_2 build/Debug/GNU-MacOSX/lzf_c.o build/Debug/GNU-MacOSX/lzf_d.o build/Debug/GNU-MacOSX/main.o
Undefined symbols for architecture x86_64:
"lzf_compress(void const*, unsigned int, void*, unsigned int)", referenced from:
_main in main.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1我已经包含了lzf.h。
发布于 2015-08-17 02:45:29
快速浏览一下lzf.h就会发现它没有考虑到C++。通常你会看到类似这样的东西
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* Function declarations go here */
#ifdef __cplusplus
}
#endif这样C++编译器就知道要查找C符号了。我猜您的代码所发生的情况是,C++编译器正在请求它损坏的C++符号lzf_compress,而不仅仅是C符号lzf_compress。但是,由于实际代码在C文件中,您的构建系统可能会使用C编译器(而不是C++编译器)来编译它。
如果我是你,我会修复报头,并提交一个bug (带有补丁),以获得上游的修复。
如果你不想修复lzf.h,我想你可以这样做
extern "C" {
#include "lzf.h"
}另一种“解决方案”是使用C++编译器编译所有内容。不过,我不确定liblzf是否是有效的C++,因此它可能会工作,也可能不会工作。
https://stackoverflow.com/questions/32001642
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