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WebGL/Three.js中的Softbody?
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Stack Overflow用户
提问于 2015-07-23 07:58:43
回答 3查看 2.7K关注 0票数 3

有没有办法将软体物理学与WebGL或threejs集成?我能以某种方式集成例如PhysX引擎吗?

我需要在3d柔体中移动3d刚体,并使柔体变形作为响应。理想情况下,软体具有与黏土类似的可塑性。

我想要实现的目标有可能实现吗?

任何建议或方向都将非常感谢。

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2015-07-23 18:36:06

已经有一些3D物理引擎,如ammo.jscannon.jsoimo.jsgoblin physics。你会发现所有这些都在与柔弱的身体作斗争。

基于ammo.js的子弹头引擎可以做柔体,但(官方)它还没有实现。参见https://github.com/kripken/ammo.js/issues/83https://github.com/kripken/ammo.js/issues/13

在cannon.js中,没有关于柔体的官方示例。但也有一个github topic,其中有人在两年前发布了这个软体演示http://egraether.com/demos/soft/index.html

在另一些版本中,我没有找到类似的东西。我没有列出Physijs,因为它只是一个ammo.js的包装器。

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2016-07-11 02:24:55

使用whitestorm.js制作的Example。这个引擎的稳定版本很快就会推出。测试版(接近稳定版)现在可以在github上使用。

编辑

这不是你要找的吗?

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2015-07-23 18:34:23

也许你可以看看这个:http://chandlerprall.github.io/Physijs/

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/31576000

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