我有两个dll,比如A和B,其中一个dll B将交换来自dll A的映射。
地图结构是
map<int,vector<clock_t>>* mObj = new map<int,vector<clock_t>>;这里的mObj在堆内存中。但是map和value的键(向量元素)在堆栈内存中。因为一旦栈出了块,它就会超出作用域。当我交换位于不同DLL中的映射时,向量元素是否仍然存在(因为它正在离开DLL)..
实际上,我可以在B.dll中从A.dll中获得交换后的map中的向量元素。这怎么可能..?只有A.dll的程序栈内存才有向量元素(只有地图对象在堆中),那么为什么我可以从B.dll访问向量元素呢?
发布于 2015-04-03 15:37:38
堆栈上没有任何内容。
map<int,vector<clock_t>>不包含任何指向任何内容的指针或引用。int密钥将被复制到内部map存储器。map中的vector和vector中的clock_t也是如此。
https://stackoverflow.com/questions/29428049
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