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社区首页 >问答首页 >用于c#的Kinect v2 :在Kinect中调整颜色框架大小

用于c#的Kinect v2 :在Kinect中调整颜色框架大小
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-06 20:46:09
回答 1查看 3.1K关注 0票数 0

有没有人知道,如果可能的话,如何降低kinect帧的颜色流分辨率?因为全高清大小对我的scope.Thanks来说太高了,所以我找到了全高清帧的代码:

代码语言:javascript
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private BitmapSource ToBitmap(ColorFrame frame)
    {
        int width = frame.FrameDescription.Width;
        int height = frame.FrameDescription.Height;
        PixelFormat format = PixelFormats.Bgr32;

        byte[] pixels = new byte[width * height * ((PixelFormats.Bgr32.BitsPerPixel + 7) / 8)];

        if (frame.RawColorImageFormat == ColorImageFormat.Bgra)
        {
            frame.CopyRawFrameDataToArray(pixels);
        }
        else
        {
            frame.CopyConvertedFrameDataToArray(pixels, ColorImageFormat.Bgra);
        }

        int stride = width * format.BitsPerPixel / 8;



        return BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, format, null, pixels, stride);


    }
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-11-07 16:33:40

我已经决定在最后添加这段代码

代码语言:javascript
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BitmapSource bitmap= BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, format, null, pixels, stride);
ScaleTransform scale=new ScaleTransform((Width / bitmap.PixelWidth),(Height / bitmap.PixelHeight));
TransformedBitmap tbBitmap = new TransformedBitmap(bitmap, scale);

return tbBitmap;

所以完整的方法是:

代码语言:javascript
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private BitmapSource ToBitmap(ColorFrame frame)
    {
        int width = frame.FrameDescription.Width;
        int height = frame.FrameDescription.Height;
        PixelFormat format = PixelFormats.Bgr32;

        byte[] pixels = new byte[width * height * ((PixelFormats.Bgr32.BitsPerPixel + 7) / 8)];

        if (frame.RawColorImageFormat == ColorImageFormat.Bgra)
        {
            frame.CopyRawFrameDataToArray(pixels);
        }
        else
        {
            frame.CopyConvertedFrameDataToArray(pixels, ColorImageFormat.Bgra);
        }

        int stride = width * format.BitsPerPixel / 8;
        BitmapSource bitmap= BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, format, null, pixels, stride);
        ScaleTransform scale=new ScaleTransform((640.0 / bitmap.PixelWidth),(480.0 / bitmap.PixelHeight));
        TransformedBitmap tbBitmap = new TransformedBitmap(bitmap, scale);

        return tbBitmap;
    }
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26779835

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