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社区首页 >问答首页 >wp8 D3D11,当中断时,我不能释放当前使用的SRV

wp8 D3D11,当中断时,我不能释放当前使用的SRV
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-14 14:19:33
回答 1查看 136关注 0票数 0

我使用模板Direct3D & XAML为winphone8创建了一个项目,当我按下win按钮时,它调用OnNavigatedFrom来中断,在这里我释放了所有的D3D11 ID3D11ShaderResourceView*,并希望在返回游戏时重新创建它们。每次发布SRV时,我都会打印应用程序内存日志。我发现当我为一个SRV调用Release()时,内存实际被释放了,除了当前正在使用的SRV。所以内存被泄露了。我如何解决这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-18 06:48:01

这是意料之中的,并且内存实际上不会泄漏,因为引用仍然由图形管道以明确定义的方式保存。若要释放内存,请将着色器资源视图绑定到的窗口设定为空。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21107184

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