修剪精灵的最好方法是什么?我用的是CCClippingNode,但在iPhone4上太慢了。也许有一种方法可以做到这一点?使用模具缓冲区还是使用着色器?
我有一些CCRenderTexture,我想用CCSprite裁剪它,那里没有alpha我不想看到一个像素,一次我可能有5-6个这样的节点,在iPhone 4和一些安卓设备上太慢了。
发布于 2014-05-30 00:18:30
激活模具:
EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
preserveBackbuffer: NO
sharegroup: nil
multiSampling: NO
numberOfSamples: 0];请参阅:http://www.cocos2d-x.org/forums/6/topics/20141
https://stackoverflow.com/questions/23935994
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