我们正在为Lion OSX(10.7)开发一个音乐播放器应用程序,它可以将不同的音频效果应用到选定的音乐文件中。我们使用了音频单元和AUGraph接口来实现这一点。然而,在连接所有音频单元节点之后,当我们调用AUGraphStart(mGraph)图时,大约需要1秒来调用第一个I/o回调。因此,在回放开始时会有轻微的延迟。我们如何避免这种延迟?有人能提供一些输入来帮助我们解决这个问题吗?
发布于 2012-03-12 16:42:50
一种解决方案是在显示用户可以用来开始回放的任何UI之前启动音频图形运行。由于音频单元随后将运行,因此您可以在适当的UI事件之前使用静默填充任何音频输出缓冲区。如果缓冲器小/短,则从任何UI事件到输出缓冲器被填满的等待时间可能小到低于正常的人类感知。
https://stackoverflow.com/questions/9662123
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