好了,我正在尝试为我的介绍屏幕制作一个API,以便在多个游戏中使用,我在过去的5-6个小时里一直在试图解决这个问题。
假设我在我的游戏中引用了API.jar,并且我试图调用getByteArray()方法,该方法将帧作为BufferedImage加载,然后返回byte[]数据。当尝试加载图像时,我不断地得到输入== null。
public byte[] getByteArray() throws IOException {
// Open Image
String url = "/com/jumpbuttonstudio/api/resources/intro/Frame (" + current_frame + ").jpg";
System.out.println("Loading: " + url);
BufferedImage img = ImageIO.read(getClass().getClassLoader().getResourceAsStream(url));
DataBufferByte data = (DataBufferByte) img.getRaster().getDataBuffer();
return (data.getData());
}我真的需要帮助这一点,我可以提供更多的信息,如果需要。
备注
上面的代码在API.jar中,所有的图像也是如此。
发布于 2013-12-24 21:04:34
如果使用Class.getResourceAsStream(path),则路径必须以/开头(否则将被视为相对于类包的路径)。如果使用ClassLoader.getResourceAsStream(path),则路径不能以/开头。
https://stackoverflow.com/questions/20761413
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