我有一个关于libgdx渲染方法的问题,我目前正在设计一个游戏,需要我根据用户的请求绘制不同类型的图像到屏幕上。然而,我遇到了这个问题,在4-5次尝试后,游戏屏幕会变得空白,我意识到渲染方法是一个无尽的循环。所以我的问题是,render方法实际上是如何工作的?需要一些解释,我已经检查了它的文档,但不是真的理解。
非常感谢您的帮助,谢谢!
leDon
发布于 2013-09-29 17:12:48
render方法负责渲染您的图形,并且在每一帧中都会调用它(每秒30到80次,具体取决于您的硬件)。
https://stackoverflow.com/questions/19076207
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