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Libgdx Render方法
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Stack Overflow用户
提问于 2013-09-29 17:00:28
回答 1查看 1.9K关注 0票数 0

我有一个关于libgdx渲染方法的问题,我目前正在设计一个游戏,需要我根据用户的请求绘制不同类型的图像到屏幕上。然而,我遇到了这个问题,在4-5次尝试后,游戏屏幕会变得空白,我意识到渲染方法是一个无尽的循环。所以我的问题是,render方法实际上是如何工作的?需要一些解释,我已经检查了它的文档,但不是真的理解。

非常感谢您的帮助,谢谢!

leDon

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-09-29 17:12:48

render方法负责渲染您的图形,并且在每一帧中都会调用它(每秒30到80次,具体取决于您的硬件)。

https://code.google.com/p/libgdx/wiki/GraphicsContinuous

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19076207

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