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社区首页 >问答首页 >如何将QCAR (Vuforia)的投影和模型视图矩阵应用于min3D场景

如何将QCAR (Vuforia)的投影和模型视图矩阵应用于min3D场景
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Stack Overflow用户
提问于 2012-05-30 13:18:32
回答 2查看 933关注 0票数 2

我想使用高通的增强现实软件开发工具包(Vuforia)和min3D库并加载obj模型。如何将QCAR (Vuforia)与min3D合并?如何将QCAR (Vuforia)的投影和模型视图矩阵应用于min3D?这样场景才能在min3d.glsurfaceview中正确渲染?有没有人开发了一个例子?你的经验如何?

如何在Java的Min3D场景中应用QCAR生成的movdelview和投影矩阵?

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-28 20:16:04

我尝试了同样的方法,但没有成功,因为Min3d接受的movdelview矩阵与Vuforia提供的movdelview矩阵不同,所以我使用了jpct-ae,现在我甚至可以加载Md2动画模型。尝试Jpct,如果您遇到问题,请询问。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-09-25 19:53:59

“我做了和@yogi说的一样的事情。jPCT-AEQCAR在一起是很棒的。我使用了一个单独的GLSurfaceView,并将本地代码中的ModelView矩阵和实际视频分辨率带到了Java中。然后,您可以轻松地加载MD2文件以及动画。

您可以在此处查看结果:

http://youtu.be/chsHh0pEhzw

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10810360

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