我想使用高通的增强现实软件开发工具包(Vuforia)和min3D库并加载obj模型。如何将QCAR (Vuforia)与min3D合并?如何将QCAR (Vuforia)的投影和模型视图矩阵应用于min3D?这样场景才能在min3d.glsurfaceview中正确渲染?有没有人开发了一个例子?你的经验如何?
如何在Java的Min3D场景中应用QCAR生成的movdelview和投影矩阵?
发布于 2012-08-28 20:16:04
我尝试了同样的方法,但没有成功,因为Min3d接受的movdelview矩阵与Vuforia提供的movdelview矩阵不同,所以我使用了jpct-ae,现在我甚至可以加载Md2动画模型。尝试Jpct,如果您遇到问题,请询问。
发布于 2012-09-25 19:53:59
“我做了和@yogi说的一样的事情。jPCT-AE和QCAR在一起是很棒的。我使用了一个单独的GLSurfaceView,并将本地代码中的ModelView矩阵和实际视频分辨率带到了Java中。然后,您可以轻松地加载MD2文件以及动画。
您可以在此处查看结果:
http://youtu.be/chsHh0pEhzw
https://stackoverflow.com/questions/10810360
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