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社区首页 >问答首页 >有没有办法用100%的托管代码来编写BitmapEffect?

有没有办法用100%的托管代码来编写BitmapEffect?
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Stack Overflow用户
提问于 2008-10-07 23:51:32
回答 2查看 1.1K关注 0票数 1

有没有办法用100%的托管代码来编写BitmapEffect?我知道它的运行速度比使用非托管代码慢得多,但是我很想写一个BitmapEffect,但是我已经很长时间没有做过任何C++编程了,而且应用程序可能必须在部分信任的环境下运行(所以不允许使用非托管代码)。这种效果很少在静态内容上运行。只需获取渲染内容的位图并返回更改后的内容的位图就足够了。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2008-10-07 23:56:07

在你走那条路之前,你有没有看过这个:

GPU based effects

这是一系列关于编写特效(在GPU3.5SP1中支持)作为片段着色器的文章,这些片段着色器在.NET上运行。相当整洁的东西!

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2008-10-08 00:07:28

您可以使用RGBFilter作为起点,它是用C++和C#编写的自定义位图效果示例。

我不确定您是否只能在C#中实现自定义位图效果,因为它需要实现一些MIL接口,而这在C#中可能是不可行的。尽管在这一点上我可能错了。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/180875

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