我到处都找不到它们。对我来说最重要的部分是硬件加速,我不知道显卡是否有性能或openGL版本兼容性要求。
发布于 2013-08-16 14:43:12
最低系统要求在很大程度上取决于您正在编写的应用程序,而不是SDL2。
如果您只是创建一个标准窗口并渲染,SDL将使用它能找到的和它认为最好的OpenGL,OpenGL ES,Direct3D或使用旧风格的软件渲染不能做任何其他任何其他的机器。因此,如果一台计算机可以支持SDL运行的操作系统,那么您几乎总是能够运行这些类型的应用程序(显卡不是必需的,但拥有显卡将大大提高程序的绘制速度)。
您也可以直接创建一个OpenGL应用程序,然后它取决于您创建的是什么类型的上下文,显卡必须支持什么。
你可以在这里找到大部分信息:视频部分下的http://wiki.libsdl.org/moin.fcg/MigrationGuide。它实际上是如何从1.2移植到2.0,但它很好地解释了新的Video Pipeline。
希望这就是你要找的。
https://stackoverflow.com/questions/17496316
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