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从内联url导入和导出x3d节点
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-08 06:41:17
回答 1查看 2.2K关注 0票数 0

我需要从父x3d文件中的内联x3d文件访问节点。例如,假设我们有一个房间模型作为x3d文件。我们在这个房间里放了几把椅子。我们使用内联url用几个chair.x3d文件填充room.x3d。我们在room.x3d文件中有类似这样的代码来放置椅子:

代码语言:javascript
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<Transform DEF = 'Chair'
        translation = '0 0 0'
        scale = '1 1 1'
        rotation='-0.600546 0.600546 90 0'>
        <Inline DEF ='chr' url = 'Chair.x3d' />
    </Transform>

现在,我需要访问Chair.x3d中的一些节点来操纵场景。我读过关于导入和导出的内容,以及如何使用它们从内联url中获取节点,但是我还没有找到一个好的工作示例。我看过这个:

http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/development/_pages/page27.html

但它似乎不起作用。

我也读过这篇文章:

http://www.web3d.org/files/specifications/19775-1/V3.2/Part01/components/networking.html

但是它的语法是VRML而不是x3d。

如果有人能给我一个如何使用导入和导出的快速示例,以及如何从内联url中路由节点,以便我可以向它发送事件等,将非常感谢。如果我说得不够清楚,请告诉我。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-17 02:43:03

这对我很有效: X3D对象的源文件(一个棕色圆柱体):

代码语言:javascript
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.0//EN" .stuff..>
<X3D profile='Interchange' version='3.0'
    xmlns:xsd='http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance' ..stuff..>
<Scene>
<Transform DEF='XFER_OBJECT'>
    <Shape> 
        <Cylinder radius='1' height='1'/> 
        <Appearance> 
            <Material diffuseColor='.9 .3 .3'/> 
        </Appearance>
    </Shape> 
</Transform>
<Export localDEF='XFER_OBJECT' as='Cyl'/>
</Scene>
</X3D>

和我的xhtml文件中的url/import代码:

代码语言:javascript
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<Transform translation='2 0 0' >
    <Inline DEF='objectBrnCyl' url='"test33.x3d"' />
</Transform>
<IMPORT InlineDEF='objectBrnCyl' exportDEF='Cyl' as='brnCyl'/>

还没有完成命令的用例测试--文档有点可疑。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13279526

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