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社区首页 >问答首页 >利用Bullet物理引擎在Android平台上开发3D游戏

利用Bullet物理引擎在Android平台上开发3D游戏
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Stack Overflow用户
提问于 2011-12-10 11:27:21
回答 2查看 7.3K关注 0票数 5

我想开发一个3D游戏与一个简单的物理引擎使用子弹。然而Bullet是用C++写的,所以我建议用ndk来构建它,并使用动态库来创建我的3D物理世界。确切地说,我不确定如何处理这一点。明确的例子将不胜感激。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-12-10 11:35:58

你有没有看过Bullet on Android with the NDK

这是子弹的包装纸。我自己没有用过它,所以我不能说更多,但这可能是一个很好的起点,所以你不需要自己包装它。

我在Best games/physics engines to use?上快速搜索后找到的

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票数 7
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Stack Overflow用户

发布于 2013-01-01 06:21:28

Libgdx现在已经合并了Bullet。http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2640

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/8454139

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