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自动拆镜的批量生成与节点避让:无限画布上的布局算法与碰撞检测
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自动拆镜的批量生成与节点避让:无限画布上的布局算法与碰撞检测
自动拆镜的批量生成与节点避让:无限画布上的布局算法与碰撞检测
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发布于 2026-09-20 11:24:08
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概述
自动拆镜不是随机切段。它的输入是脚本、参考图、运镜、时长等多路信号,输出是分镜节点——长视频的最小语义单元。Vera1.1 的分镜节点化方案里,每个节点可以独立设置文案、参考图、运镜、时长,互不干扰;所有节点共享同一个全局特征池:角色五官身形、场景风格、整体色调统一存在这里。所以自动拆镜的本质是"多路信号融合 + 全局可达空间机制"(官方文章口径):先定全局设定,再把叙事拆成可编排的节点。注意,自
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