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【保姆级】包体积优化教程

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yechaoa
发布于 2022-09-19 15:06:15
发布于 2022-09-19 15:06:15
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文章被收录于专栏:移动开发专栏移动开发专栏

市面上有很多优化方案,但是都没有一个完整的链路体系,现在它来了,本文将带你进阶新高度,不管是面试、绩效KPI,还是汇报宣讲,都能让你游刃有余!

前置必读:

Android包体积优化(常规、进阶、极致) 涵盖各阶段全面的优化方案。

1、背景

  • 提升下载转化率
  • …
  • 提升更新率,这个是鲜有人提到的,二次下载同样重要,它能推动业务快速落地。

具体可以参考前置必读里面的

2、现状

  • 最新版本?MB,突破80大关?100大关?竞对?
  • 近6个月平均每个月增速?MB
  • 近6个月平均每个版本更新周期(7天?10天?)

横向对比、纵向对比 输出报表

3、目标

减少30MB & 降低30%

树立目标

4、现状具体分析

  1. 图片占比15%
  2. 代码占比25%
  3. so文件50%
  4. 其他10%

结合项目分析,输出每项占比背后的具体因素(设计花哨?业务复杂?架构合理?) 输出饼图

5、优化思路

  1. 压缩参与打包的文件
  2. 减少参与打包的文件

从哪入手,怎么做

6、规划思考

  1. 如何保证稳定性?
  2. 如何长效治理?

站在更高的角度去思考问题 如果不能保证稳定性,那宁愿不做 做完就反弹,那就是白做

7、里程碑

  1. 信息公示
  2. 确保进度稳中推进
  3. 有风险及时寻求资源支持

8、抓手

  • Android Studio
  • ApkChecker
  • ClassShark
  • …
  • 产出具有项目特色的工具

切入点

9、技术大图

PPT汇报示例

9、图片优化

由手动模式向工具模式进化

10、代码优化

11、远程so

需要熟悉打包流程,知道Gradle的各种Task执行在干什么事。

大致流程图:

打包阶段,在合并apk之前,把需要远程的so文件上传至远端,然后剔除掉。

Flutter的so远程这方面没啥资料,提一下,源码搜一下FlutterLoader,继承FlutterLoader重写startInitialization,原理就是干预原有的so文件加载路径。

11.1、下载流程

沉淀通用的下载SDK

  1. 网络状态管理
  2. 下载任务优先级调度
  3. 断点续传
  4. …

11.1.1、启动下载(闲时)

闲时下载:用户是无感知的,即使失败,也不需要交互形式表现。

11.1.2、按需下载

按需下载:下载流程与闲时下载一样,但交互表现形式不一样,需要让用户感知你在干什么、什么进度,提供一个loading页承载。

自检:不一定是我们代码的问题,可能是用户网络不可用、存储不够等,针对不同的情况,给予不同的指导操作。

12、测试

  1. 兼容性:android 5.0-12.0
  2. 是否重复下载、是否可用(32/64)
  3. 断网、弱网
  4. 覆盖安装
  5. 前台退后台
  6. …

13、监控告警

13.1、埋点

  1. success
  2. error code/message
  3. so name
  4. retry
  5. demotion
  6. storage size
  7. download type
  8. download time
  9. 设备信息
  10. 网络信息
  11. 用户信息
  12. …

埋点的信息其实就是排障需要的信息

13.2、监控

  1. 下载成功率
  2. load成功率
  3. loading页打开成功率
  4. …

13.3、告警

  1. x分钟x次失败
  2. 根据历史趋势

告警形式包括但不限于钉钉群、微信群、短信、电话等。

13.4、排障

  1. 沉淀排障指南
  2. 数据库底表查询sql

14、长效治理

给打包增加一个后置卡口,既可以感知每次的增长因素,也可以避免疯狂反弹。

后置卡口的设计原理:

  1. 打包过程中会对资源文件、代码文件、jar/aar等文件进行合并,既然知道有哪些文件,就可以知道这些文件的大小,就可以输出一个file size的文件作为当前版本的基线。
  2. 阈值配置信息可写死,可远程配置。

15、结果

  • 优化前、优化后对比
  • 竞对 对比
  • 下载时间对比
  • 安装时间对比
  • …

输出报表,列出各项数据的对比

16、未来规划

  1. 增加白名单机制,比如logo是不需要压缩的
  2. 沉淀方法论
  3. 流程工具化、智能化
  4. 月度报告
  5. 数据大盘
  6. …

没有完美的方案,一定是有可以优化改进的地方

17、价值&意义

  1. 技术:沉淀通用组件、技术创新(flutter)
  2. 团队:个人影响力
  3. 公司:减少带宽,全年节省x经费
  4. 用户:下载时间减少x、安装时间减少x、
  5. 社会:每次下载减少x流量,全年节省流量x亿
  6. …

18、思考

  1. 需要做到极致吗?理论上启动非必须的图片、文件、so都是可以远程的,可是 减肥是要越瘦越好吗?
  2. 是否考虑极简包方案?

避免做个工具人

19、面试问题

  1. 为什么选用tinypng,原理是什么,还有其他方案吗?
  2. 远程so的选定标准是什么?
  3. 支持断点续传吗?
  4. 会重复下载吗?
  5. 下载可以根据网络选择吗?
  6. 有文件完整性校验吗?
  7. 有下载优先级吗?
  8. 怎么避免64位设备下到32位so文件?
  9. so文件更新之后会在设备上与老的版本共存吗?
  10. 兜底方案是什么?
  11. 还有哪些可以优化的地方?
  12. …

20、最后

  1. 顶级厨师在线烹饪,做好了自己吃,不负责喂🤪
  2. 多思考,深度思考,可以梦到的那种🧐
  3. 多搞点花样,多体现个人部分,即使没有技术深度
  4. 角色转换,个人、团队、产品、拉新运营、用户、公司、社会…
  5. 技术价值、业务价值
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2022-07-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除
目录
  • 1、背景
  • 2、现状
  • 3、目标
  • 4、现状具体分析
  • 5、优化思路
  • 6、规划思考
  • 7、里程碑
  • 8、抓手
  • 9、技术大图
  • 9、图片优化
  • 10、代码优化
  • 11、远程so
    • 11.1、下载流程
      • 11.1.1、启动下载(闲时)
      • 11.1.2、按需下载
  • 12、测试
  • 13、监控告警
    • 13.1、埋点
    • 13.2、监控
    • 13.3、告警
    • 13.4、排障
  • 14、长效治理
  • 15、结果
  • 16、未来规划
  • 17、价值&意义
  • 18、思考
  • 19、面试问题
  • 20、最后
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